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    騰訊一季度日賺2.6億,除四大行與平安,最賺錢上市公司非它莫屬,與平安僅一步之遙,立功業務竟是……

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    騰訊一季度大賺232.9億元,再度成為當之無愧的印鈔機!

    今日,騰訊控股一季報數據再度讓市場震驚:一季度凈利潤高達232.9億元人民幣,同比增長61%,大超此前市場給出的174.2億元預期,成為中國最賺錢的非金融類上市公司。以232.9億元計算,騰訊在一季度日賺2.6億元!受此影響,騰訊控股ADR開盤漲4.8%。

    除了「能賺錢」以外,騰訊一季報的亮眼頗多:

    作為已經擁有龐大用戶的微信仍然實現了兩位數的同比增長,一季末微信及WeChat合併月活躍賬戶首次突破10億大關,同比大增10.9%;

    作為騰訊的王牌業務,智能手機遊戲收入同比大增68%,《王者榮耀》仍是中國iOS最暢銷排行榜排名第一的智能手機遊戲,新遊戲《QQ飛車手游》成為中國iOS最暢銷排行榜排名第二的智能手機遊戲;

    遊戲依賴度正在降低,一季報數據顯示,騰訊增值服務收入(包含網絡遊戲收入和社交網絡收入)占比已從2014年的80%降至64%,為近幾年最低值;

    支付業務以及雲服務等收入占比正在大幅提高,以兩者為主的其他業務收入占比已經從2015年的5%,上升至2018年一季度末的22%,系近年來最高占比;

    騰訊總裁劉熾平在財報電話會議上表示,騰訊金融科技業務同比取得三位數增長,一季報中還提到,支付解決方案業務增長主要是因為線下商業支付交易量及消費者提現手續費快速增長;

    ……

    此外,作為深圳本土的兩家明星企業——騰訊控股和中國平安一直都是市場的焦點。值得注意的是,騰訊追趕平安的勢頭絲毫未減,232.9億元的一季度凈利已經逼近中國平安的257.02億元。

    亮點一:一季度凈利大超預期

    今日,騰訊控股發布了一季報,數據顯示騰訊第一季度凈利潤高達232.9億元人民幣,同比增長61%,大超此前市場給出的174.2億元預期;一季度營收也高達735.3億元,同比增長48%,此前市場預期707.8億元人民幣。

    騰訊一季度日賺2.6億,除四大行與平安,最賺錢上市公司非它莫屬,與平安僅一步之遙,立功業務竟是……

    亮點二:成中國最賺錢非金融類上市公司,凈利趨近中國平安

    數據顯示,A股市場中,2018年一季度凈利潤超過100億元共計15家公司,凈利超200億元的A股上市公司就更少了,僅有7家,分別是工商銀行、建設銀行、農業銀行、中國銀行、中國平安、招商銀行和交通銀行,清一色的金融企業。因此,騰訊也成了中國最賺錢非金融類上市公司。

    騰訊一季度日賺2.6億,除四大行與平安,最賺錢上市公司非它莫屬,與平安僅一步之遙,立功業務竟是……

    作為深圳本土的兩家明星企業——騰訊控股和中國平安一直都是市場的焦點。值得注意的是,騰訊一季度凈利為232.9億元,已經逼近中國平安的257.02億元。

    騰訊一季度日賺2.6億,除四大行與平安,最賺錢上市公司非它莫屬,與平安僅一步之遙,立功業務竟是……

    亮點三:智能手機遊戲收入同比大增68%

    智能手機遊戲收入成為騰訊一季報最大亮點。數據顯示,受《王者榮耀》及《QQ飛車手游》等自主研發的手機遊戲所帶動,智能手機遊戲收入(包括歸屬於騰訊社交網絡業務的智能手機遊戲收入)約達人民幣217億元,同比增長68%,環比增長28%。

    騰訊一季報顯示:

    《王者榮耀》仍是中國iOS最暢銷排行榜排名第一的智能手機遊戲,其日活躍賬戶錄得雙位數同比增長,收入同比增長強勁,表現穩健。

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    新遊戲《QQ飛車手游》成為中國iOS最暢銷排行榜排名第二的智能手機遊戲。《QQ飛車手游》吸引了個人計算機版現有玩家,亦獲取了大量新用戶,表明騰訊有能力將個人計算機遊戲延伸至移動端,且在此過程中擴大用戶規模。

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    個人計算機客戶端遊戲收入方面:

    一季度營收約141億元,與去年同期持平。活躍用戶數因用戶持續向移動端轉移而下降,而核心用戶參與度大致保持穩定。騰訊公告中也提到,為進一步提升用戶參與度,正加大在鬥魚及虎牙等直播平台的遊戲推廣力度。

    亮點四:遊戲依賴度正在降低

    騰訊一季報數據顯示,增值服務收入占比已經降至64%,為近幾年最低值。

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    騰訊增值服務業務收入主要包含兩大部分,分別為網絡遊戲收入和社交網絡收入,一季度增值服務業務收入同比增長34%至468.77億元:

    網絡遊戲收入增長26%至人民幣287.78億元;

    社交網絡收入增長47%至人民幣180.99億元。

    騰訊對於遊戲收入依賴過大,成為市場質疑騰訊發展的一大要素。不過,最新一季報數據顯示,遊戲依賴度正在降低,從上述數據來看,騰訊的網絡遊戲收入增速已經低於增值服務業務收入,社交網絡收入卻實現大幅增長。

    從往年騰訊增值服務業務收入占比來看,今年一季度的占比已是近年來最低值。

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    不過,遊戲依然是騰訊的王牌業務。第三方市場情報研究機構newzoo發布的2017年全球遊戲公司利潤排行TOP25顯示 ,騰訊以181億美元登上榜首,相較前年利潤同比增長51%,高出第二名索尼接近80億美元。

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    (單位:百萬美元,*為預估值)

    亮點五:微信及WeChat合併月活躍賬戶首次突破10億大關

    一季報數據顯示,微信及WeChat合併月活躍賬戶達10.4億,同比增長10.9%,這也是這一數據首次突破10億大關。

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    公告中提到,小遊戲的推出大獲成功,令小程序生態系統整體受益。騰訊於三月底向第三方遊戲開發商開放小遊戲平台,目前逾500個小遊戲已上線。小程序日益受歡迎,促進更多零售商及其他開發商擁抱小程序。

    亮點六:QQ正吸引97後用戶

    QQ智能終端月活躍賬戶同比上升2.4%至6.941億,隨着豐富聊天功能及娛樂類內容來吸引年輕用戶,年齡為21歲或以下用戶的智能終端月活躍賬戶亦同比增長。

    此外,QQ看點(QQ的內置新聞信息流服務)的日活躍賬戶超過8000萬。 QQ看點優化了短視頻的推薦,從而推動視頻播放量同比增長300%。

    亮點七:視頻訂購收入同比增長85%

    騰訊收費增值服務註冊賬戶同比增長24%至1.47億,主要受視頻及音樂流媒體服務推動。騰訊視頻在移動端日活躍賬戶及訂購量方面鞏固了其在中國業內的領先地位。

    受騰訊自製及授權產品的優質內容所推動,移動端日均視頻播放量同比增長逾60%。對自製內容的投資成功提高了騰訊視頻的用戶參與度,促使訂購轉化率及訂購用戶留存率上升。視頻訂購收入同比增長85%。

    此外,騰訊還推出小視頻分享應用微視,以滿足用戶對碎片時間娛樂的需求。微視為用戶提供豐富高質的內容,包括來自業界專業型用戶產生的內容,以及騰訊自有的正版數字內容庫,涵蓋音樂、遊戲、體育及綜藝節目等領域。微視上的內容亦可透過QQ看點及手機QQ瀏覽器等信息流垂直場景進行分發。

    亮點八:支付業務、雲服務等收入占比提高

    數據顯示,受支付解決方案業務、相關金融服務以及雲服務業務的推動,騰訊其他業務收入同比增長111%至159.62億元。該項增長主要反映騰訊的支付相關服務及雲服務業務規模擴大所帶來的貢獻。公告中還提到,支付解決方案業務增長主要是因為線下商業支付交易量及消費者提現手續費快速增長。

    值得注意的是,騰訊的其他收入占比已經從2015年的5%,上升至2018年一季度末的22%,系近年來最高占比。

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