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    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    在拿到這台一加 6T 之前,我將一加 6 作為主力機用了小半年,雖然後者長着一張「劉海全面屏」的網紅臉,但在背部設計、整機手感和接近原生體驗系統等元素的簇擁之下,這部手機對我來說還是有着足夠的吸引力。

    時隔五個月,一加帶着新的一加 6T 重新出現在我們的視野中。在這五個月的時間裡,國內的手機市場稱不上發生翻天覆地的變化,但一些新工藝、新解決方案的出現卻讓這個市場變得更加熱鬧。從這個角度來看的話,一加 6T 的身上確實有着許多市場流行元素的影子。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    首先就是這塊「水滴全面屏」。對於劉海全面屏與水滴全面屏「孰是孰非」的問題,大家可能都有着自己的立場。在我看來,雖然自己對劉海全面屏沒有抱着牴觸的態度,但前提是劉海全面屏必須建立在「物盡其用」的原則上:要麼在劉海內搭載 3D 結構光技術,要麼將劉海做得足夠小,只放下必要的器件。當時的一加 6 選擇了後者,將劉海做得足夠的小,正好容納下了聽筒、前置攝像頭、LED 提示燈三個元件。

    如今的一加 6T 進一步推進了「去劉海化」進程,採用了一塊「水滴全面屏」,而這也為一加 6T 帶來一些不大不小的改變,其中一個最直觀的變化發生在狀態欄:由於水滴全面屏使得屏幕頂部顯示面積變得更大,所以一加 6T 的狀態欄能夠比一加 6 多顯示 1~2 個圖標。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    此外,水滴屏的凹型缺口只夠容納一個前置攝像頭,所以一加 6T 不得不砍掉 LED 呼吸燈。事實上,我個人還是挺喜歡一加的呼吸燈設計,它允許你在不操作手機的前提下完成一些基本操作,例如在不亮屏的狀態下,通過呼吸燈的顏色來判斷手機是否已經充滿電/電量不足、是否有未讀的通知等,但遺憾的是,這些特性將不再存在於一加 6T。

    一加 6T 和大部分採用水滴屏的手機一樣,將聽筒藏在了屏幕頂部中框的縫隙內,這也是全面屏時代各家廠商解決聽筒問題的首選方案。但隨之而來的是積灰的問題 —— 我手上這台用了兩周左右的一加 6T,聽筒的縫隙已經積了一些肉眼可見的灰塵。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應
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    除了劉海變了個樣兒,一加 6T 的下巴也變得更窄了一些

    屏幕方面,一加 6T 採用了一塊 6.41 英寸、比例為 19.5:9 的 Optic AMOLED 屏幕,顯示效果相比一加 6 更冷一些,而如果以 iPhone XS 作為參照的話,最高亮度下一加 6T 和一加 6 的色彩顯示基本差不多,一加 6T 可能偏淡一些,但整體上看還是比 iPhone XS 要艷麗許多。而在戶外強光環境下,一加 6T 的峰值亮度表現還算不錯,沒有出現完全看不了屏幕的情況。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    水滴屏之外,一加 6T 的另外一個亮點是光感屏幕指紋,這項技術背後的原理和其他採用了屏幕指紋識別的手機差不多,都是先通過屏幕局部高亮來照亮手指,指紋反射光線穿透屏幕,將識別信息傳輸到傳感器上,最後進行指紋信息匹配。

    雖然背後的技術原理都差不多,但一加 6T 的屏幕指紋識別速度明顯更快一些,基本和已經衍生到第四代屏幕指紋技術的 vivo X23 差不多,在手指按壓到指定區域後,動畫轉完一圈就可以識別完成,大概在 0.3 秒左右,而且一加 6T 也提供了三種指紋動畫效果,使得解鎖過程多了一分儀式感。

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    相似之外,一加 6T 為這枚屏幕指紋加入了一些差異化的東西,其中就包括「一鍵快啟動」「一鍵支付」。具體來說,當使用屏幕指紋解鎖手機時,在解鎖區域長按就能直接喚起「微信掃一掃」「微信付款碼」等支付頁面,同時你也可以在設置中添加快啟動應用,通過長按屏幕指紋的位置來喚醒啟動頁,最多可以添加 6 個快捷應用。值得一提的是,如果沒有屏幕指紋解鎖的過程,直接去長按解鎖區域的話是無法激活相應功能的。

    屏幕指紋的加入也意味着一加 6T 的後蓋不再需要為指紋模塊開孔,最終達到了後蓋僅有兩顆後置攝像頭的一體性效果。值得一提的是,國內的一加 6T 還加入了「電光紫」配色,也就是下圖這一款。電光紫一加 6T 和墨岩黑一樣,後蓋在特定的角度下會呈現出一道「S」形狀的光紋,後蓋和中框採用黑紫漸變設計,頗具質感。而從手感來說,一加 6T 和一加 6 差不多 —— 足夠順手,但也僅限於此。由於缺少橫向線性馬達,一加 6T 的振動反饋「很扁」,缺少一種立體感。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應
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    一加 6T 後置搭載的雙攝和一加 6 是一樣的,即一顆 2000 萬主攝 + 一顆 1600 萬副攝,其中主攝採用的是索尼 IMX519,支持光學防抖;副攝則為索尼 IMX376K,兩顆攝像頭的光圈均為 f/1.7。

    在白天光線良好的情況下,一加 6T 的表現基本維持了一加 6 的水準。和 iPhone XS 相比的話,一加 6T 整體的色彩偏淡一些,在兩倍變焦的情況下,細節記錄能力也稍微弱一些,但 HDR 的表現還算不錯。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應
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    2 倍變焦樣張

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    GIF 有所壓縮,僅作 HDR 效果對比,不做樣張參考

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    100% 放大局部細節丨左 iPhone XS,右一加 6T

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    100% 放大局部細節丨左 iPhone XS,右一加 6T

    拋開「神仙打架」的白天表現不談,一加 6T 真正的改進發生在夜景拍攝。之前將一加 6 作為主力機使用的那段時間裡,我就經常遇到夜景翻車的情況,具體表現為暗光環境下畫面純凈度低,細節丟失等。

    可能一加也看到了自己的問題所在,所以在一加 6T 上引入了一項新功能 —— Nightscape(夜景拍攝)。你可以將這項功能理解為一項基於軟件算法的優化方案(所以未來將通過 OTA 下放到一加 6),具體的實現方式是這樣的:開啟這項功能之後,相機的快門時滯會慢一些,多出來的等待時間可以用來對畫面進行長曝光,即記錄每一幀畫面的不同曝光值,再通過對齊、合成、降噪等方式合成一張包含更多畫面信息的照片。目前谷歌 Pixel 3、華為 Mate 20、OPPP R17 Pro 等手機採用的都是這種方式。

    Nightscape 功能確實能夠某種方面增強了一加 6T 的夜景拍攝能力。從下面幾張對比圖可以看出,開啟夜景模式之後,照片整體的明亮度會有一定提升,同時算法還會對亮部進行壓暗,並對暗部進行提亮,讓你拍出來的夜景照片在觀感上更加好一些。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    關閉夜景模式

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    開啟夜景模式

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    關閉夜景模式

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    開啟夜景模式

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    關閉夜景模式

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    開啟夜景模式

    但從上面的樣張也可以看出,夜景功能在某些情況下可能會使得天空參雜一些雜色,導致純凈度下降。此外,由於這項功能需要一定的計算時間,所以快門時滯將會變得很高,從 3 秒到 5 秒不等(受拍攝環境影響,環境的光線水平越低,時間越久),這段時間裡你只能等待照片處理完畢才能拍攝下一張照片。對比之下,我覺得 Pixel 3 的方案可能更好,雖然 Pixel 3 也需要一定的處理時間,但它會在你按下快門之後,在後台處理照片,所以你可以快速拍攝下一張而不受影響。

    瑕不掩瑜,我還是想給一加 6T 的 Nightscape 功能打上一個「值得一試」的標籤。而隨着今年下半年各大廠商紛紛開始開發基於軟件算法的夜景模式,估計到明年上半年,這項功能會以更完整的形態出現到更多的機型之上,到時再下定奪也不遲。

    What was good is still good; what was missing is still missing

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    The Verge 在評測一加 6T 時寫到一句話,「What was good is still good; what was missing is still missing」,我覺得十分適合用來描述如今的一加 6T。

    這是一部讓你挑不出「致命缺點」,但也很難找到「殺手級優點」的手機。對於那些痴迷於氫 OS 獨特的 UI 設計以及流暢性的人群來說,一加 6T 依舊是目前最好的選擇,它有着許多當今手機的流行特性,是一部足夠「新」的手機。但那些將「系統」作為選購的次要因素或者對原生系統不感冒的人群,一加 6T 的吸引力可能會打個折,雖然它有着如今流行的「水滴全面屏」,也有時下正火的屏幕指紋技術,但在如今的中國市場,這些特性好像已經很難引起人們的興趣,一加 6T 只是做到了例行地將它們端到你面前。

    手中的一加 6T 是對市場流行元素的回應

    ▎優點

    • 水滴全面屏加持,屏占比進一步提高;
    • 光感屏幕指紋的識別速度足夠快;
    • 基於 Android Pie 的氫 OS 和驍龍 845 處理器加持,擁有足夠流暢的體驗;
    • 電池容量得到提升(3300 mAh → 3700 mAh);
    • Nightscape 模式提高了夜拍能力

    ▎缺點

    • 聽筒位置容易積灰;
    • 不支持無線充電;
    • 全面屏手勢不夠好用;
    • 依舊糟糕的振動反饋;
    • 砍掉了 3.5mm 耳機接口;
    • 氫 OS 還有進步空間,如不支持錄屏,卡包功能不夠完善;
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