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    iG奪冠刷屏後的世界互聯網大會:烏鎮官方為電競設專場活動

    「iG是誰」「iG奪冠」……這個11月,一支名叫「iG電子競技俱樂部」(以下簡稱「iG」)的電競戰隊刷爆朋友圈。

    北京時間11月3日的韓國仁川文鶴體育館內,2018年英雄聯盟全球總決賽(S8)冠軍誕生,來自中國的iG奪冠,這是中國大陸戰隊首次站上「英雄聯盟世界盃」的冠軍領獎台。

    iG奪冠刷屏後的世界互聯網大會:烏鎮官方為電競設專場活動

    iG戰隊的奪冠海報 本文圖片來源:新浪微博

    4天後,11月7日,第五屆世界互聯網大會在浙江烏鎮拉開帷幕。這個已經連續舉辦五年的大會,早已成為這座水鄉古鎮的世界名片。澎湃新聞(www.thepaper.cn)注意到,今年,以互聯網為載體的電子競技,終於不再缺席。

    作為東道主,桐鄉市委常委、烏鎮鎮黨委書記姜瑋11月7日下午親自出席了一場名為《電競中國·新經濟》的大會專場活動,地點位於主會場外的烏村,需要乘坐接駁車抵達。

    對中國電競的思考與探索在這僻靜之地萌生。

    姜瑋在活動中表示,世界互聯網大會在烏鎮的永久落戶,使烏鎮在未來新經濟、新秩序的發展中占有更重要的地位。電競在烏鎮必須得到一個很好的發展,烏鎮也必須成為中國未來電競的引領之地。

    「打賽事,保贏不輸。」姜瑋對出席活動的電競界人士如此祝福,也預示着烏鎮的這張「電競牌」已然打上了台面。

    逐漸「脫敏」的中國電競

    「iG是誰?不重要,跟着慶祝就行了。」

    這儼然是11月3日晚許多00後、90後,甚至80後朋友圈的狀態。

    這一天,2018年英雄聯盟全球總決賽(S8)冠軍在韓國仁川誕生,來自中國的iG奪冠,成為首個登上「英雄聯盟世界盃」冠軍領獎台的中國大陸戰隊。

    這一天,iG奪冠的消息刷爆朋友圈,國內各大主流媒體紛紛發來賀電。共青團中央官方微博評論稱,「有種說法,機會總是留給有準備的人;還有種說法,運氣也是實力的一部分。無論怎樣,沒有刻苦的訓練,沒有堅定的決心,就不會有最後的成功。」

    如潮水般湧來的關注,讓不少電競圈人士感受到被主流聲音認可的欣喜和不易,曾經被視為玩物喪志、飽受爭議的電競,竟然有一天也能夠激起當代年輕人的集體愛國情懷。

    事實上,隨着官方政策的變化,電競在中國正在逐漸「脫敏」。

    國家體育總局早在2003年就已經將電子競技列為非奧運體育項目。2016年,教育部發布相關招生通知,正式設立「電競專業」。

    國家發改委、文化和旅遊部曾在《關於印發促進消費帶動轉型升級行動方案的通知》《文化部「十三五」時期文化產業發展規劃》等文件中,明確提出舉辦全國性或國際性電子競技遊戲遊藝賽事活動、推進遊戲產業結構升級、大力發展電子競技等新業態的發展。

    在今年夏天的印度雅加達,電競首次以表演賽的身份進入亞運會,中國隊戰勝韓國奪冠。如今,各界都在試圖猜測,電競項目何時能夠真正成為亞運會的奪金點,何時能正式入奧。

    地方政府的「電競牌」

    國家層面的政策傾斜,也被不少地方政府視為了風向標。

    2017年12月,中共上海市委、上海市人民政府印發《關於加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》,明確提出「加快全球電競之都建設」。成都、西安、杭州等地也都紛紛在加速發展電競產業上不斷釋放政策紅利。

    2018年7月發布的一份報告顯示,2017年中國電子競技產業規模達到770億,今年預計將突破880億,用戶規模將達到4.3億人。這樣極具規模的數據,更是讓許多地方看到了電競產業所帶來的經濟發展潛力。

    作為世界互聯網大會的永久舉辦地,浙江烏鎮原本因江南水鄉聞名遐邇,現代網絡技術與傳統文化在這裡碰撞。今年,以互聯網為載體的電子競技,終於不再缺席。

    澎湃新聞注意到,就在大會開幕當天,11月7日下午,一場名為《電競中國·新經濟》的專場活動在大會主會場外的烏村舉行,該活動由桐鄉市人民政府主辦,烏鎮鎮人民政府等單位承辦,與會嘉賓都需要乘坐接駁車抵達,活動地點外是一大片莊稼地,和人聲鼎沸的主會場形成鮮明對比。

    對中國電競的思考與探索在這僻靜之地萌生。

    桐鄉市委常委、烏鎮鎮黨委書記姜瑋親自出席了這場活動。他在致辭中表示,互聯網大會在烏鎮的永久落戶,使烏鎮在未來新經濟、新秩序發展中占有更重要的地位。

    在姜瑋看來,吸引了中國數以億計受眾的電競產業,就是未來的一個巨大的「藍海產業」,需要有新的秩序進行規範,有正確的路徑進行引導。

    為此,他表示,烏鎮引入電競產業得到了包括團中央、國家體育總局等部門的大力支持,在整合頻道資源、賽事資源、運營資源、資本資源以及地方政府基於電競所需要的先行先試的一些便利條件下,電競在烏鎮必須得到一個很好的發展,烏鎮也必須成為中國未來電競的引領之地,烏鎮在全鎮的發展布局中,把電競的硬件設施,電競選手的培訓、賽事,以及業餘選手對於電競行業的參與都做了整體規劃。

    「打賽事,保贏不輸。」姜瑋在致辭的最後,對出席活動的電競界人士這樣祝福道。

    中國電競界的期待

    澎湃新聞從《電競中國·新經濟》專場活動中了解到,近年來,中國已經成為全球最大的電競市場,全國各地政府都在着手布局電競產業發展,中國最大、最專業的電競直轉播中心將在不久的未來落戶烏鎮。

    活動中,電競行業各領軍人物共同簽訂了戰略合作倡議書,未來將為中國電競職業、非職業選手提供更好的展示平台,讓更多電競愛好者走上更為專業的電競培育之路,合力改變當下人們對於電競項目的諸多誤解,破除對電競教育的認知誤區。

    騰訊電競業務負責人金亦波在回顧近年來中國電競的發展軌跡時表示,以前的電競是比較小眾的,大家很熱愛,當作是一個愛好,到了2008年開始結合網絡遊戲,電競成為網絡遊戲公司作為市場的手段去推廣,隨着年輕人越來越喜歡,隨着《英雄聯盟》這樣全球普及的遊戲誕生,電競慢慢有了產業價值。

    儘管iG奪冠在電競圈乃至整個年輕人群體中反應強烈,但金亦波還是認為,目前國內的電競產業仍在一個發展的初級階段,電競直接產生的收入相比其他體育項目來說還是有一定差距,業界希望讓電競真正成為一個能讓上下游所有企業都得到相應利益的項目,形成一個很好的生態,成為真正能夠實現專業化、正能量輸出的產業。

    對於包括烏鎮在內的許多地方政府對電競拋來的橄欖枝,金亦波在接受澎湃新聞採訪時坦言,政府的開放肯定是好事,但是要真正落實,要產生價值,還需要摸索。

    「比如,政府提供宣傳、場館、政策支持,鼓勵產業發展,鼓勵賽事落地,鼓勵電競企業落戶到當地,政府提供很多資源,甚至包括補貼;再比如,政府提供產業園和很好的優惠政策,產業園可以形成聯動,方便產出,產生更大的價值。」金亦波認為,政府需要的是一個產業的長線發展,一個城市要做到兩年、三年,有了粉絲的沉澱,有了電競文化的紮根,才會有更大的聯動效應。

    「從目前來看,我接觸過的每個城市都希望電競能在當地發展。」一位不願具名的電競公司負責人對澎湃新聞坦言,因為電競擁有龐大的年輕人受眾,他們的消費更加直接,很多地方都希望通過舉辦電競比賽吸引更多人流和關注,為當地的服務業、旅遊等消費帶來促進作用。

    該負責人認為,政府需要從中起到一個「搭台子」的作用,想辦法去挖掘和服務這些年輕的消費群體,政府可以從中提升城市品牌,以烏鎮為例,電競可以增加烏鎮在年輕人當中的認知度。

    「電競目前是一個新興的體育項目,未來一定會成為主流的體育項目,它將會成為凝聚中國青年、展示中國青年的靚麗名片。」該負責人如是期待。

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